上次说了要写点关于画幅对景深透视啥的影响的字,现在来交作业了。我要讲的都是些很基础很基础的东西,人俗,深了说不下去。而且也是给很菜鸟的人看的,会用很通俗的讲法来说这3者间的关系,不会有啥一大堆例如弥散圈,公式之类的术语。
假如你认为你已经是大湿了,请走开。 话说昨天在某一群里聊天,有人说起了SONY新出的NEX-5,然后又讨论到了a口转E口的转接环,因为目前使用该环转接后,a镜头无法实现AF,所以那哥们说不能AF的原因是a镜头法兰距过长和口径太大,口径大了导致触点位置不对。有些可笑,但是秉承着育人育德的理念,CT还是详细解释了这个观点是如何的荒谬不堪,法兰距长的镜头装到法兰距短的镜头上,只要有足够空间,口径之类的都不是问题,并且已经除了转接环了,那么这两个问题早就解决了,至于触点,你就没听说过一种叫作导线的东西么?没听说过导线也该听说过电线阿,对,就是您家接电灯的那个。结果那哥们愣是坚持法兰距和卡口太大导致了不能AF。唉,真是无欲问苍天欲哭无泪啊。你说,玩拍照的SB为啥这么多,还是SB都来玩拍照了。其实SB不可怕,固执的SB才是最可怕的。
为啥要在正题之前说这么多废话,因为以下文字部分观点可能挑战到一群固执SB们脆弱的神经,欢迎SB们来对号入座前来听课。免收学费,不设答疑。 大家都认为说120或大画幅相对于小画幅(135,APS,甚至110)来说拍摄的照片具有更好的空间层次感和立体感。今天,我就来说下,这个空间层次感和立体感是怎么出来的,以下文字仅是CT的浅见,欢迎不同声音。但请咽在肚子里不必出声,因为我也是固执的SB之一。 首先要说的景深,所谓景深,就是照片中清晰景物的前后范围,清晰的范围越大,景深也就越大。现在不是流行虚化么,这个就是浅景深效果。关于景深的运用不在今天的讨论之中,只是一般大景深用来拍景,小景深用来拍人。注意,是一般来说。景深控制的3要素是,焦距,光圈,和摄距。相对焦距越长,景深越小,光圈越大,景深越小,摄距越短,景深越短。其中的原理就不说了,说白了我也没去捉摸过,你只要记得这3个要素就行了。那么画幅会对景深产生什么样的影响呢,请看下图:(图比较简陋,请见晾)

左边的一竖是感光平面,中间那椭圆是透镜,右边的方块是被摄物。图表示的是相同的镜头焦距下,小画幅机器和较大画幅机器的视角状况,大家可以很容易的看到,镜头焦距相同时,画幅越大,视角范围也越大,也就是说,同样的镜头,135机器只能拍半身的,放120上可能拍全身了。下面为了使2者的取景范围相同,针对较大画幅相机我们有两个选择。
1,减少摄距。

2,加长镜头焦距,减小视角。
如图所示,这样,小画幅相机和大画幅相机就能得到同样的取景范围了。但是,摄距改变和焦距改变带来的后遗症是啥呢,就是在同样光圈下,照片的景深会缩小。这就是为啥大画幅相机景深的控制范围会更大,更容易出现浅景深效果的原因。但是对空间感和立体感的影响不仅仅是景深一点。
下面说的透视也是要素之一,或者说透视才是主角吧。 关于透视是啥玩艺,建议参见小学美术课本。有很多SB认为,广角镜头透视感强,长焦镜头压缩空间,透视不强烈。在这CT可以很负责的告诉你,这个观点是错误的。在这你也有两个选择:继续做SB;继续做固执的SB。
透视不同于景深有3个要素决定,透视只有一个要素,叫作距离。所以小学美术课本概括透视也只用到了4个字,近大远小。离你近的物体,看起来比较大,透视会比较强烈,离你远的物体,看起来比较小,透视会趋于平面。你可能说CT说的是废话。这个念过小学的人都知道,但这和镜头有P个关系呢。很不幸的,SB偶尔也会说对一句话。镜头和透视还真没关系,镜头焦距的长短,只能改变视角范围,不能改变透视。因为之前说过了,那该死的透视只认距离,其他啥都不认,要是你还觉得镜头对透视能产生影响的话,可以自己做以下实验,找个带变焦头的数码相机,随便卡片也好,单反也好。用三脚架固定好(没三脚架也没关系)站在原地不要动就是了,然后把镜头放在最广端和最远端各拍一张照片,把两张照片都放到PS里,然后把远端拍得那张叠到广角那张上面,缩小到和最广端拍摄的相应范围一致,发现什么了?是不是两张照片完全重叠了,长焦拍摄的画面就是广角全景中的部分截图?恭喜你,发现了大家早就知道的事实。或许又有SB问了,那这样岂不是我不用买各种镜头了,拿个广角镜,随便拍,回来截就是了,反正都一样。CT要说的是,如果你的胶片,或CCD能够无限放大的话不损失画质的,那么你的确只需要一个广角头就OK了。于是,结合上面所说的,在镜头焦距相同的情况下,大画幅要和小画幅取得同样的取景范围,只能减短摄距,摄距近了,景深变小,透视感也跟着强烈,所以空间感和立体感就都出来了。
